Czwarta część analizy systemu Nations At War poświęcona
będzie znacznikom dodatkowym a także w znacznej mierze szczegółowemu omówieniu
roli HQ w grze.
środa, 31 lipca 2013
Nations At War System (1)
Nations At War to kolejny produkt Marka H. Walkera, który pod szyldem Lock And Load prowadzi jedno z najbardziej prężnych, choć i stosunkowo niewielkich wydawnictw specjalizujących się w grach wojennych. Jego najnowszy system, którego premiera miała miejsce w roku 2010, wywodzi się w linii prostej z World At War, z tym że tam odwzorowane były hipotetyczne starcia w ramach tzw. Trzeciej Wojny Światowej, z kolei Nations At War przenosi nas do połowy lat 40 ubiegłego stulecia, a więc zahacza o wydarzenia, które miały miejsce naprawdę. W kilku kolejnych częściach postaram się omówić i przybliżyć zasady tego systemu. W tym celu będę się posługiwał pierwszym produktem pod szyldem NAW, czyli White Star Rising.
piątek, 28 czerwca 2013
Recenzja: Battle Line
Reiner Knizia to gość nieprzeciętny. Ilość zaprojektowanych
przez niego gier liczy się nie w dziesiątkach a w setkach. Nie ma w tym jednak
nic dziwnego, bowiem jego największą miłością jest żonglowanie cyferkami i to
właśnie wokół nich tworzy swoje projekty – raz wyjdzie mu coś bardziej
ambitnego, innym razem stworzy grę dla najmłodszych, dzięki czemu każdy z nas –
świadomie lub nie – prawdopodobnie choć raz z jego twórczością miał sposobność się zetknąć.
Osobiście mam spory problem z jednoznaczną oceną jego dorobku, gdyż część gier
trafia idealnie w mój gust, inne z kolei nie przemawiają do mnie ani trochę. Do
tej pierwszej grupy z całą pewnością zaliczyć mogę dwuosobową karciankę Battle
Line.czwartek, 20 czerwca 2013
Recenzja: Carcassonne Winter Edition
Pozycji z serii „Carcassonne” unikałem do niedawna jak ognia,
tłumacząc sobie, że przecież gra w skrzyżowanie puzzli i domina nie może być
przecież aż tak fascynująca. Dobrze jest jednak dać czasem szansę i
bestsellerom, które z założenia mają trafiać do masowego odbiorcy, ale i
zahartowani gracze powinni z nich być, a przynajmniej z niektórych, mocno
usatysfakcjonowani.wtorek, 21 maja 2013
Lock 'n Load system - tłumaczenie
W serwisie borardgamegeek.com umieściłem w dniu wczorajszym link do pierwszej części tłumaczenia systemu Lock 'n Load autorstwa Marka H. Walkera. Znajduje się on w plikach do modułu Band of Heroes i opiera się na V3 przepisów. Zawiera kolorowe ikonki żetonów oraz krótkie podsumowanie. Zapraszam do pobierania i dzielenia się wszelkimi uwagami.piątek, 17 maja 2013
czwartek, 9 maja 2013
Recenzja: Korsuń 1944
Nie jest łatwo pisać recenzję gier wojennych – uchodzą one za
bardzo specyficzny gatunek, który wywiera silny wpływ na graczy. Mam tu na myśli podejmowaną
przez nie tematykę, a przede wszystkim mechanikę, będącą przedmiotem
wielogodzinnych sporów i dyskusji. Szereg historycznych publikacji jest nam w
stanie dostarczyć ogromnej ilości wiedzy na temat danego konfliktu a sama próba
przełożenia tego na grę planszową wydaje się być zadaniem niezwykle
karkołomnym. W Polsce wiodącym wydawnictwem jest Taktyka i Strategia, którego
jednym z najnowszych produktów jest „Korsuń 1944”. I o nim postaram się wam trochę
opowiedzieć.wtorek, 7 maja 2013
Subskrybuj:
Posty (Atom)

