sobota, 28 września 2013

Recenzja: Pola Naftowe

Do bliższego zapoznania się „Polami Naftowymi” skusiła mnie bez wątpienia ich cena – dziś niestety nie znajdziemy już na sklepowych półkach zbyt wielu rzeczy, które kosztują mniej niż trzydzieści złotych, a które nie są n-tym dodatkiem do x-tego rozszerzenia jakiejś przygodówki czy czegoś w tym rodzaju. Gry w szeroko pojmowanym stylu euro nie należą do moich ulubionych, na szczęście jest to tak obszerny gatunek, że w zasadzie mieści się w nim niemalże wszystko to, co wiąże się z powszechnie rozumianym „ekonomicznym” aspektem rozgrywki. Można w nim znaleźć także kilka(naście) interesujących pozycji dla bardziej wymagających graczy, w tym takich, które polegają głównie na obrocie pieniędzmi, ewentualnie ich substytutami, i takie akurat propozycje akceptuję bez najmniejszego zawahania. „Pola Naftowe” koneserom raczej do gustu nie przypadną, ale na pewno nie są grą złą, co niniejszym postaram się dowieść.

poniedziałek, 23 września 2013

Recenzja: Zaginione Miasta


Zaginione Miasta, w wersji oryginalnej znane jako Lost Cities, to szybka, lekka, przyjemna gra dwuosobowa, w której układamy karty przed sobą i zdobywamy za nie punkty. Tak, właśnie, dobrze zrozumieliście, gra polega na układaniu przed sobą kart i kolekcjonowaniu punktów. Czy może być w tym coś interesującego? Przekonajmy się.

niedziela, 1 września 2013

When Memoir '44 meets Tide Of Iron...

This could be actually quite interesting encounter. Is it possible to create some ToI 'atmosphere' with M'44 pieces? Anyway, here's another episode of 'Pimp My Memoir', where I'll try to implement some new rules and this time the mechanics would change a bit... or even a bit more. 

czwartek, 29 sierpnia 2013

Memoir '44 - Opportunity Fire (Op Fire) variant

Yet another try to make Memoir '44 a little bit more challenging. This time I'll concentrate on Opportunity Fire (Op Fire). It was made up in conjunction with battle rules I've mentioned before, but feel free to try it and use it with original rules.

piątek, 23 sierpnia 2013

Memoir '44 - alternative battle rules

Here's my another attempt to make some improvements upon Memoir '44. Don't get me wrong - this is very good design, but as a war game (or war-theme game) it takes a little bit... too short to play. I believe many people have been attracted to this game just because of that, but here you have some of my ideas, maybe you'll like them too.

wtorek, 6 sierpnia 2013

All Things Zombie - game system (2)

Druga część opisu gry planszowej All Things Zombie. Tym razem koncentruje się na sekwencji rozgrywki oraz na opisie sposobu poruszania się bohaterów oraz zombie.

poniedziałek, 5 sierpnia 2013

All Things Zombie - game system (1)

Lock And Load to bez wątpienia uznana firma wśród wielbicieli gier wojennych. Obok swojego koronnego produktu, serii Lock And Load właśnie, wypuściła na rynek szereg mniej lub bardziej popularnych systemów, które z czasem rozwinęły się do naprawdę sporych rozmiarów. Ale, jak to Amerykanie, pewnie nie byliby sobą, gdyby nie zahaczyli również o tematykę związaną z zombie, polaną na dodatek wojenno-heksagonalnym sosem. Bardzo subtelnie przyprawionym, może nie wykwintnym, ale na pewno całkiem smacznym. Zapraszam do zapoznania się z zasadami gry All Things Zombie.

środa, 31 lipca 2013

Nations At War System (6)

W szóstej, ostatniej odsłonie opisu systemu Nations At War zawarte zostały zasady dodatkowe i opcjonalne, które poszerzają możliwości rozgrywki i w niewielkim stopniu zwiększają poziom uszczegółowienia zasad.

Nations At War System (5)

Piąta część opisu systemu Nations At War zawiera charakterystykę poszczególnych jednostek a także ich definicje na potrzeby rozgrywki.